U3d Unity3D高级引擎开发工程师 ( 15k-35k )


职位介绍

1、负责网络游戏客户端引擎技术研发与维护;
2、产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
3、协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
4、积累游戏引擎技术,管理优化公共组件,帮助项目集成;
5、针对游戏特性对游戏引擎进行优化改造, 指导Gameplay程序员正确高效地使用引擎相关功能。


职位要求

1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验, 至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
3、扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等);
4、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
5、在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等其中某一技术领域有丰富的经验;
6、丰富的Unity3D引擎实践经验, 了解其关键技术实现原理, 并有实际的二次开发维护经验;
7、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
8、有Geek精神, 热爱游戏,有梦想有追求。



您也可以发送简历或作品至 hr@mayatatilkoyu.com


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